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천천히 서두르기
스피드 방지턱: 글로벌 불경기의 효력
강한 기초
OLED 물자 시장은 더 탁월한 OLED 산업 아래에 앉는 보이지 않는 기초입니다. 과거 십년간 동안 기술 압박의 당신, OLEDs는 더 얇고, 더 가볍고, 더 밝은, 능률적인 전시의 약속을 장황하게 말합니다. 그러나 기업은 한편으로는 수평선에 보이지 않는 곳에 영구히 남아 있는 것을 보이는 손이 닿지 않 응용을 가진 기초가 튼튼한 응용과 더불어 짜증나게 하 모순에, 그러나 다른 한편으로는, 다만 애타게 하 남아 있습니다.
아무 기술의 매력을 논박하는도 없습니다. OLEDs의 방사성 본질은 보기 각의 문제와 색상 대조에 있는 관련 교대를 삭제합니다. 장치는 LCD 또는 플라스마 디스플레이를 위해 요구된 2개의 유리제 층과는 다른서만 단 하나 기질을, 요구합니다. 유래 제품은 조밀한 형광 처럼 빛의 동일 분량을 일으키는 1/2에서 1/3의 다량 힘을 사용하는 잠재력에 astoundingly 에너지 효과, 일 수 있습니다.
이 이점에도 불구하고, OLEDs는 2 응용에 있는서만 발판을 마련하는 것을 처리했습니다. 그밖 용도는 발달의 국가에 있는 것을 계속합니다, 그러나 진도는 느립니다. 문제는 기존 OLED 산업이 기초가 튼튼하고 상대적으로 성숙한 동안, 많은 새로운 문제 그밖 응용에 있는 유사한 성공을 달성하기 위하여 해결되어야 합니다 입니다. 이것은 새로운 물자 및 가공 기술을 요구하고, 이렇게 물자 생산자를 위한 중요한 기회를 제출합니다.
그것이 이끌리는 곳에 고체 점화와 크 체재 컬러 화면 출력 장치와 같은 응용에 의해 제출된 기회를 붙잡기 위하여는 OLED의 역사를, 그것의 현 상태 이해하는 것이 중요하. 추가적으로, OLED 산업의 분석은 세계적인 경제, 특히 최근 불경기의 충격 및 예기한 복구의 역할 고려 없다면 완전하지 않ㄹ을.
OLEDs를 위한 초기 응용은 차 입체 음향에 그들과 같은 저밀도 정보 표시 이었습니다. 수동적인 행렬요소는 단 하나 군기 아이콘을 만들기 위하여 이용되거나 alphanumeric 해독을 분단했습니다. 소형과 에너지 효율은 디자이너에게 호소하고 있었습니다, 그리고 생생한 군기 그리고 우수한 대조는 초기 전시에게 극적인 충격을 주었습니다.
그밖 방향에 있는 약간 시늉 후에--전기 면도기 및 디지탈 카메라--다음 이동 전화로 OLEDs. 첫번째 응용은 수동적인 매트릭스 기술이 전화 번호와 날짜 및 시간 정보를 보여주게 이차 전시이었습니다. 결국, 액티브한 매트릭스 OLED 전시의 성과는 가득 차있 군기 pixelated 위원회가 1 차적인 전시를 위해 충분히 좋았습니다, 화려한 군기 및 우수한 대조를 제공하는 상태에서. 얇은 형태 인자 및 동력 효율은 이동할 수 있는 장치 응용을 위해 적절하, (텔레비전 또는 룸 점화와 비교되는) 상대적으로 낮은 의무 주기는 미분 군기 노후화 및 그밖 문제에 대한 문제를 극소화했습니다. (더 큰 전시, 그래서 하고자 했다 만큼 이 전시 필요가 polysilicon 뒤판 요한 재료 계산서를 증가하지 않다 는 사실은 그(것)들을 위해 적당하게 남아 있습니다.)
수익 기초에, 이동 전화를 위한 주요 전시는 가까운 장래를 위한 OLED 수익 생성을 위한 지도자에 남아 있습니다. 따라서 기업을 위한 다음 단계는 무엇입니까?
OLED 제조자를 위한 중요한 사업을 생성할 다음 응용은 건축 점화이게 거의 확실합니다. 이것은 큰 경계진 텔레비전 처럼 섹시하지 않은지도 모르는 동안, 그것의 얇은 형태 인자 및 고능률을 위한 중대한 호소가 있습니다. 더구나, 점화 장치는 제조해 pixelated 전시 보다는 쉽습니다, 그래서 빨리 시장에 내놓기 위하여 올 더 확률이 높습니다. OLED 텔레비전을 위한 갇힌 소비자 요구는 강하게 남아 있습니다, 그러나 전방 그(것)들이 경쟁가격에 생산으로 들어가 좋자마자, 그래서 이 세그먼트는 밀어닥치기 위하여 자세를 취하는 것처럼 보입니다.
따라서 이 다음 응용은 왜 아직 제거했습니까? 1가지의 이유는 정복될 물자와 프로세스 도전의 많음이 있다 입니다. 대학과 기업은 둘 다 존재 접근과 발전 새것 향상으로 시간과 돈을 투자하고 있습니다, 그러나 진도는 천천히 옵니다.
더 큰 이유는, 그러나, 글로벌 경제 환경일지도 모릅니다. 모든 종류의 기술 연구는 최근 불경기의 밑에 취급하기 위하여 회사가 비용을 깎는 쪽을 찾아내 다량 손실을 고투하기 때문에, 겪었습니다. 비록 우리가 그 구석을 돌더라도, 연료 기술 어드밴스를 돕는 소비자 지출에 드래그일 실직은 높게 남아 있습니다. 차례차례로 새로운 합작을 위한 자금 조달을 얻 것을 어려울 할 단단한 신용 시장은 계속하기 위하여 확률이 높습니다.
경제는 OLED를 위해 매우 잘 좋아지기 위하여 가까운 장래에, 어느 쪽이든 보지 않습니다. 최근 불경기에서 복구를 속력을 내기 위하여 전세계 중앙 정부가 착수한 다량 지출 없이 조차, 많은 전문가는 내리는 중요한 인플레 선에 대해서 이미 이야기하고 있었습니다. 그 결과로, 우리는 오름세 값 및 줄 구매력을 처리하기 위하여 인플레가 의사 일정이, 고투하 회사와 소비자를 비슷하게 될 것이라고 예상합니다. 최종 결과는 점화와 크 체재 전시와 같은 OLED 산업의 새로운 세그먼트의 개시를 투자하는 것은 점점 어렵고 비쌀다 입니다.
기존 OLED 산업은 그밖 거인의 견부에 서 있기로부터 혜택을 받습니다. 예를 들면, 제조자는 LCD 산업을 위해 생성한 동일 고품질 유리를 층을 캡슐에 넣는 기질과 상단으로 이용할 수 있습니다. 기존 유리에는 정확하게 필요로 하는 무슨이 OLED 장치의 박막 층을 위한 기질로인 평면 특성 있습니다, 및 우수한 균등성 이. 유리는 또한 산소와 수증기에 통하지 않습니다, 그래서 캡슐에 넣기를 위한 믿을 수 있는 해결책입니다.
유리에 무조직 실리콘 층을 단련하기 위하여 레이저 사용의 프로세스는 기초가 튼튼하, pixelated OLED 전시를 위해 요구된 증가한 전자 기동성을 제공하. 그리고 투명한 지휘자로 ITO 코팅을 가진 유리제 기질은 많은 근원에서 손쉽게 이용 가능합니다. OLED 장치를 위해 요구된 전문화한 물자 조차 다양한 근원에서 가능하 기존 생산을 위한 충분한 양에서 필요로 합니다.
캐치는 다음 단계가 몇몇 과학 기술 뜀을 요구하다 입니다, 거기 도착하기 위하여 경편한 아무 견부도 위에 뛰어오르기 위하여 없습니다.
예를 들면, 유리에는 OLEDs를 위해 최적 보다는 보다 적게 인 특성이 있습니다. 그것은 상대적으로 무겁고 (양 기초 당 무게에), 상대적으로 경직되어 있습니다, 상대적으로 허약합니다. 현재, 자동차에 있는 구부려진 대쉬보드와 같은 적합한 전시로 유연한 장치를 위해 적당하지 않습니다, 또는 저장을 위해 접히거나 구를 수 있는 전시로. 각종 플라스틱 및 금속은 유효합니다, 그러나 수증기와 산소에 불침투성 인 기업이 OLEDs와 비교된 그것의 유년기에서인) 유연한 기질을 필요로 하는 또 다른 기업이 없습니다 (유기 photovoltaics를 제외하고, 그러나.
ITO는 투명한 지휘자로 대체로 사용되고, 그러나 그것의 자신의 결손이 있습니다. ITO 코팅의 Planarization는 믿을 수 있는 성과를 얻기 위하여 추가 층을 요구할 수 있는 OLED 장치를 위한 문제일 수 있습니다. ITO는 또한 과민할 수 있어, 그것을 유연한 전시에 있는 사용을 위해 보다 적게 바람직한 만드. 다양한 양자택일 물자는 투명한 지휘자로 조사중 입니다--특히 박막 장치를 위해--그러나 이 대안 어떤을 이미 의지하는 기존 기업 세그먼트가 없습니다.
polysilicon 뒤판의 사용은 OLED 전시외에 그밖 세그먼트까지 미칩니다, 그러나 그(것)들은 전부 mass produced 가장 큰 상태에서 작은 노트북 컴퓨터 전시가 작은 장치, 이어 경향이 있습니다. 큰 체재 텔레비전 시장에 있는 어떤 전진든지 만들기 위하여는, OLED 산업은 큰 화면 규모에 polysilicon 생산 과정을 오르는 반도체 뒤판을 위한 대안 또는 쪽을 필요로 할 것입니다.
OLED 장치 생산을 위한 성배(holy Grail)는 롤 에 롤 (R2R) 연속 처리입니다. 약속은 매우 증가한 물자 사용 효율성을 위해 매우 소요 시간을 감소시키고 있는 동안 장치를 제조하는 위하여 취하는 입니다. 확실히, 다양한 형태 R2R 인쇄는 이 때 극단적으로 성숙합니다, 그러나 그(것)들은 OLEDs와 멀게 유사한 조차 제품에 있는서만 응용을 제한했습니다. 그 결과로, 프로세스는 제작의 이 양식을 지원하기 위하여 개발되어야 합니다. 접근의 대부분은 해결책에 있는 OLED 물자를 요구합니다--인쇄할 수 있는 잉크--작동하기 위하여는, 많은 것은 이것이 중합체 기지를 둔 OLED 물자의 사용을 의미할 것이라는 점을 생각하고.
현재, 그러나, 실제적으로 모든 OLEDs는 전통적인 진공 공술서 기술로 적용된 작은 분자 물자를 사용하여 생성합니다. 한마디로 말하면, 현재 생산 제도에는 큰 체재 전시에 얻을 것이다 실제적인 도로 지도가 없습니다.
약간 진전은 고체 점화를 위한 OLEDs의 지역에서, 특히 보이고 있습니다. 다수 편성부대는 R2R OLED 제조를 위한 안내하는 생산 라인을, 가공과 물자 기술에 있는 추가 세련으로 아마 이끌어 낼 Fraunhofer IPMS를 포함하여 가동했습니다, 와 GE.
아직도, 가기가 먼 길이 이동할 수 있는 장치 전시에 그것의 현재 초점 저쪽에 OLED 산업을 증강하기 위하여 있습니다. 이것은 성공의 보증 없이 연구와 개발 포획으로 상당한 리스크 및 자원을 상대쪽에 많은 시간에 관련시킵니다. 그리고 리스크 추가한 경비 그리고 어려움은으로 진도를 감속하는 서브만 매우 더 많은 것 자금 조달을 얻기에 있는 옵니다.
그리고 지연은 값이비쌀 수 있습니다. 이미 점화하는 그것을 상업적으로 이용 가능하게 될 때 OLED 제품이 경쟁적인 벽감을 찾아내도록 더욱 어렵게 할 수 있는 LED는 급속하게 점진하고 있습니다. 그리고 텔레비전을 위한 LCD 편평한 위원회는 향상한 화질로 이미 한 번 경쟁하게 OLED 텔레비젼을 위해 매우 어려운 생산으로 들어가십시오 그것을 만들 가격이 넘어지는 것을 계속하는 마침, 약하게 astoundingly 되었습니다.
따라서 OLED 기술이 압박, 소비자 및 제조자 조차의 상상을 자극하는 것을 계속하는 동안, 현실은 건축하기 위하여, 다음 수준으로 움직이는 그것을 위한 장시간이 소요될 강한 기지가 있는 동안 남아 있습니다. 중요한 시장 점유율이 있기 위하여 OLED 점화는 OLED 텔레비전을 위한 더 중대한 불확실 조차 동안 확률이 높지 않고, 세그먼트 무엇이든 확률이 높지 않다 2015년 이전 적어도 4 년간 그것의 큰 걸음을 명중하기 위하여.
근원: OLED 물자를 위한 미래 검토
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