vid Professorn Mike F. Ashby
Engineers gör saker. De gör dem ut ur material. Vad behöver de att veta för att välja och använda material lyckat? Först, bearbetar ett perspektiv av världen av material - polymrer, exponeringsglas, keramik, komposit och så framåt - och av som kan forma, sammanfoga och avsluta dem. Understödja, en överenskommelse av beskärningarna av dessa rekvisita och av vägen att de kan behandlas. Third behöver bearbetar de metoder för att välja från dessa menyer materialen och som bäst möt kraven av en design. Fourth behöver de att ta fram till data för materiella attribut, och - sedan antalet av data är stort - datorbaserat bearbetar för att möjliggöra deras genomförande. Och naturligtvis, behöver de sunt förnuft: kapaciteten att använda erfar och kunskap av världen på stort för att känna igen inspirerade val och till utskottsvaran de som är opraktiska.
Det Materiella valet gäller sökande den bäst matchen mellan egenskap-profilerar av materialen och det som krävs av designen. I samarbete med kollegor på den Cambridge Universitetar och den Granta DesignAB kartlägger UK som vi har framkallat den materiella egenskapen, valmethodologies som möjliggör denna match, och, som har kontakt med annan iscensätta design, bearbetar.
Den första uppgiften är det av översättningen: konvertera designkraven in i ett recept för att välja ett materiellt och processaa att forma det. Any att iscensätta som är del-, har en eller flera fungerar: att stötta en ladda, för att innehålla en pressa, för att överföra värma, och så framåt. Detta måste uppnås betvingar till tvång: det bestämt dimensionerar fixas, att den del- musten bär designen laddar utan fel, att den isolerar eller uppföranden, som den kan fungera i ett bestämt spänner av temperatur, och många mer. I att planlägga det del-, har formgivare en eller flera mål: att att göra det som billigt pris eller som lätt eller med som low ett kolfotspår som möjlighet. Fungera, definierar tvångsmål gränsen villkorar för att välja ett materiellt och - i fallet av ladda-uthärda delar - en forma för dess tvärsnitt.
.jpg)
Metoderna och deras applikation till den mekaniska designen, designen för miljön och den industriella designen dokumenteras i bokar listat nedanfört. Den Granta Designen ger CES-Väljareprogramvaran som möjliggör iscensätter, och formgivare som applicerar dessa systematiska valmetoder via ett enkelt att använda och visuellt hjälpmedel, bearbetar högt på deras persondator. En bilda version av denna valprogramvara är en som är del- av den Granta Designens resurser för undervisning för CES EduPack, nu använt in över 700 Universitetar och Högskolar över hela världen. Granta ger också programvarusystemet för GRANTA MI, som hjälper att iscensätta organisationar för att klara av deras materialdata.
Hänvisar till
Ashby M.F., Shercliff, H. och Cebon, Material för D. (2010) ”: Iscensätta, Vetenskap och att Bearbeta och Design”, 2nd upplaga, Butterworth Heinemann, Oxford, UK. ISBN 978-1-85617-895-2.
Ashby M.F. (2005) ”MaterialVal i Mekanisk Design”, 3rd upplaga, Butterworth Heinemann, Oxford, UK. ISBN 0-7506-6168-2.
Ashby M.F. (2009) ”Material och Miljön - Eco-Informerade materiella primaa” Butterworth Heinemann, Oxford, UK. ISBN978-1-85617-608-8.
Ashby, M.F. och Johnson, K. (2009) ”Material och Design, Konsten och Vetenskap av det Materiella Valet i ProduktDesign”, 2nd upplaga, Butterworth Heinemann, Oxford, UK. ISBN978-1-85617-497-8.
CESEN EduPack 2010 (2010), Granta Design Ltd., Cambridge, UK (www.grantadesign.com). (Programvaru- och materialundervisningresurser som planläggs för Högskola- och Universitetarundervisning jämnar alls),
Ta Copyrightt på AZoM.com, Professorn Mike F. Ashby (Universitetar av Cambridge)